Cette SAE* se concentre sur la gestion de projet et le développement web. Lors de celle-ci, nous avions dû en équipe de 4 ou 5 personnes :
* SAE = Situation d'Apprentissage et d'Evaluation, c'est un projet qui se passe dans le Cadre du BUT (Bachelor Universitaire de Technoloqie). Elles sont généralement découpées en livrable (listés ci-dessus).
Cette SAE a eu lieu lors du premier semestre du BUT Informatique et s'applique à l'UE "Conduire un Projet" qui se concentre principalement sur la Gestion de Projet.
Pour la partie création, conceptualisation et notation, nous avons eu 3 mois et demi (chaque partie se passant l'une après l'autre).
Pour le développement du site web, nous avions eu 1 mois.
La création du site web s'est fait en HTML/CSS.
Pour la création du synopsis, nous devions d'abord nous mettre d'accord sur : le thème, le lieu, l'ambiance et le but puis avisé l'âge et le type du public visé. Ensuite, nous avons simplement écrit le scénario qui correspondait à notre idée.
Notre scénario est fortement inspiré de Jeux Vidéo Subnautica (nous avions des fans du jeu dans notre équipe)
Dans cette étape, nous avions dû récupérer le synopsis d'une autre équipe. Il était sur le thème du Far West.
Nous avons alors créé un vrai scénario de A à Z, découpé en 5 étapes. Chaque étape devait avoir une pièce, un objectif et une émotion liée (différente à chaque pièce et faisant partie de la Roue des Émotions)
C'était sûrement l'étape la plus dure car nous devions communiquer avec une équipe qui n'était pas forcément répondante et bien organisé. De plus, il fallait s'imprégner d'une histoire qui n'était pas la nôtre et correspondre aux attentes de l'équipe.
La création du site web s'est d'abord concentré sur la création d'une "charte graphique" correspondant au thème du Far West:
Nous avions aussi utilisé l'intelligence artificielle DALL-E afin de créer des images représentants les différentes pièces de l'escape game.
Pour la notation d'une autre équipe, nous devions juger à travers différents critères donnés par le professeur le scénario et la conception qu'ils avaient fait.
Le plus dur de cette étape était d'être juste et de donner des commentaires constructifs justifiant nos notes.
Ceci est le premier projet informatique et de gestion de projet que j'ai fait dans une équipe de 5. Il m'a alors appris à savoir communiquer en équipe, même si tout n'était pas parfait, et de voir comment chaque personne pouvait réagir différemment à de mêmes consignes.
Cette expérience était également la première fois que je faisais un site web vitrine auquel j'ai participé majoritairement à la conception. Ce projet m'a en effet vraiment fait pratiquer le HTML/CSS et c'est via celui-ci que j'ai découvert la passion de rendre un site esthétique et cohérent avec le thème. Ceci est donc pourquoi je le mets dans mon portfolio (en effet, j'en suis fière).
Il m'a aussi permis de développer ma créativité autant dans la conceptualisation que dans la création du site web.
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